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2007上海 日本新多媒体动漫艺术展

2007.8.19-8.26 上海市雕塑艺术中心

◇易播乐记者三木 上海报道
〔2007年08月21日掲載〕


也许,我们会用已经用滥了的“视觉盛宴”之类来给予形容。但是,如果一定要一味强调色彩的煊丽和节目的丰富,这对一个艺术展来说是舍本逐末的,同时你的眼睛也将为此而疲惫不堪。

我们需要关注的是:

1、上海的观众们将从这次展览享受到多少乐趣,这种乐趣可能来自作品蕴含的智慧、幽默、技巧以及某种童真、某种同情。

2、代表日本最先端多媒体技术及动漫制作技术的本次展出,能给中国的业界人士带来什么样的启发,诸如此类在艺术交流层面的问题。

3、科技在艺术领域的应用,达到了一个什么阶段。两者的结合可以通过什么样的方式实现。这显然是内行们细心观察默默体味的。

我倒是很愿意像周末里的一个无聊的人,跑到了淮海西路这个我没来过的“上海城市雕塑艺术中心”——它的外面立着许多怪模怪样的雕塑作品。艺术有时担起了丰富空虚的人生的任务,不是吗?


少年天才的地球观和网络观

进了展馆的入口,开始的感觉是进了SRD数码立体声的影院,激烈的声光交织,让人莫名地兴奋起来。这是平川纪道先生的两个作品创造出来的效果。

1)Global Bearing全球定位

面对着它的屏幕,我们有置身宇宙之中的感觉。大屏幕呈现出来就是幽深浩翰的空宇,只是这一时俯视着的是地球上的各个洲。
在台上摇动操纵杆,眼前整个空间就摇曳起来。如果你通过操纵杆选择了地球上的一个地点,这时屏幕上会显示出“XXXX Kilometers from shanghai sss”的字样。

它可以测量我们立足的地方到世界上任何一个地方的距离。GOOGLE EARTH也有测距的功能,但根本不可能像现在一样有转动地球的神奇体验。

这绝对是对人类固定意识的一个更新。参观者在转动地球之后,理应有一种敬畏。

2)DriftNet 漂流网络

人眼看到的世界是一种世界,它通过一种方式体现出来。
如果我们改变了这种方式,这时世界是什么样子的呢。我们不知道,因为通常我们改变不了世界的构成方式与呈现方式。
同样是平川纪道先生制作的这一个名为《漂流网络》的影像装置作品,把存储于互联网服务器上的网页上的信息转化成一种信息波浪,并投射到幕布上。
这时你会互联网就是一个潮水喧哗的海,几近疯狂地产出和推出没有穷尽的波流。

以上是A展区的两个主要作品,可能也是本次展览最有份量的两个作品。大家要关注一下平川纪道,这位82年出生的奇才。或许从他这里,我们能发现信息时代艺术的特征吧。

只有人类才会对自己的居住之所进行远观和反思

B展区是以“TOKYO 东京”为主题的4个影像作品,它们充满善意地陌生化了“东京”这个对象,而艺术总是喜欢把人们熟悉的东西变成一个看了后大吃一惊的东西。从认识论角度来讲,跳出来再看过去,是把握事物轮廓及本质的办法之一。

作品一、东京扫描仪(作者押井 守)

这个作品帮助我们对东京以及世界上其它都市进行一种若即若离的体验。拍摄者从东京湾的上空飞到了六本木上空,拍下了21世纪的东京图景。影片没有解说,只是流动的纷繁的影像,代表着无穷的城市的线条和符号。

作品二、Z反应(作者五岛一浩)

这是世界第一大都市——东京的大量日常风景的连环播放,制作者把进入自己镜头的物像进行了一次重构,有时会给2个连续风景造成“升格”(慢动作),显现出一种独特的味道。这本身就是一个光影交织无比丰富的城市啊。

作品三、太阳升起(作者石野卓球)

这同样是一个俯拍作品。但自空中摄取的动态图像在经过计算机处理后,显示出一种奇异而又不脱离现实的特殊体会。我们能看到,大街上和楼顶上,迅速涌动的人群,像大批蚂蚁的移动,又像深海鱼群织成一个刷刷刷地向前方冲去。而高空上俯瞰大都市东京

作品四、门的视觉(作者小林和彦))

这是完全体现当代先端科技技术的一个有趣的作品。
作者坐上从山形县到东京的新干线,拍下一路的景色,然后再用计算机进行圆形处理。于是我们看到了一个飞轮一个陀螺一个万花筒在我们眼前迅疾地转动着,重叠和转换着数不胜数的世界的风景,这真是一次违反自然法则的视觉创新。

电脑游戏也是动漫

C展区——“Game&Figure”可以视作游玩区,走过一台一台游戏机,不知其他参观者有没有想到电脑游戏也是一种动漫,这似乎就是主办者搬来游戏机要说明的问题,呵呵~

1、虚拟战士4
最初的三维格斗游戏“虚拟战士”的后续作品。最简单的电脑打斗游戏,小学时候玩过类似的。今天我又再玩了一次,依然觉得十分有趣。

2、块魂
它就像滚雪球,一路上由玩家控制着滚来滚去,沿途像吸铁石一样吸住了花花绿绿的各种物品。

3、大玉
是一款弹球游戏。可以通过麦克风发出攻击命令,“OSEN,OSEN!”。

4、能源小精灵
看着就像是拿着把枪随处射击。看说明是指,捉拿到处乱逃的能源小精灵的游戏。由于使用了任天堂的Wii操纵器,有很刺激的感受。

5、亲眼感受
通过USB摄影仪把参与者的身影摄入屏幕。屏幕上是一场大呼小叫的拳击赛,观众们激情四溢,台上只有一个拳击手,他的对手就是你!当你的身影被吸摄后,你就出现在了拳击手的面前,这时你要举起双拳,作出攻击的姿态了。

6、音乐射击
在它周围一大片地区,全是它的声响,像劲爆的舞曲。这个游戏就是所谓的“体现了日本游戏真正本领的音乐游戏(节奏游戏)”

在本展区,还有“涂鸦聊天”(触摸屏把图文传。娱乐视频作品)

互动艺术

桌上风景加强版
光影
字符震荡

1、形态之塔:那两个在漆黑的环暗中竖立的银色漩涡。拥有一种世界上最纯净的光,如水晶,如朝阳之下的露珠。这个作品不知怎么与它互动。

2、蓝色的轨迹:七乘七的光格亮着蓝白光,当你靠近它时,有的光格就会突起来(立体浮现),透出雾蒙蒙的光。几个光格先后浮现,就如同动物伏地行走一般。

3、变色桌灯:在装了灯和感应器的桌子上,你在某一个位置放上一块蓝色手巾,那一块地方就泛出蓝来;同样,你放上巧克力就变出褐色来,你甚至可以放上你的手掌,这时桌灯慢慢幻出了橙色。你可以放上各种有颜色的东西来看看桌灯是如何“随机应变”的。

4、通讯类型:两架面对面的老式打字机,中间用一张特制的纸相连,你打出一串日文,它们会往前涌去,如果碰上了对面的人打出的字,两人的字都会变大。

5、桌上风景加强版:这会是最惹小孩子们喜欢的一个影像装置。移动由美的光板到田中先生的光板一侧,由美就会对着田中先生点头哈腰,还发出问候声音。移动小林的光板到田中先生的光板一侧,也是一样。如果把光板移到台上公园凳子的光板的一侧,光板中的人会“忽”地坐到凳子上。还有,把有人物的光板移到森林里,还会看到森林上空飞起一群夜鸟。在我旁边观看的一位女士被这个装置逗得笑个不停。

6、光影:地上立着许多圆锥,罩着灯光。动一下这个圆锥,飞出一只鸟,动一下那个圆锥,游出一条鱼......

7、字符震荡:摇动上下方向的钢索,幕布上面就产生哗啦啦地产生各种变化,像是春天时节在撒种子,远看则西湖边的杨柳在风中不停的拂动。

作品放映

short Animatiln(动画短片)

这些短片意味着形式、科技、故事、趣味、创新、审美,甚至还有日本人特有的思维。

   

1、《言之花》

 

2、《缝隙中的国家波尔多》

可不是法国那个出产葡萄的波尔多。讲的是一位弹吉它的姑娘和她的驴子在世界和世界之间的“缝隙之国”送行李的故事。

很可爱的画面。有点像阿凡提吧。

 

3、《锃亮》

我们小时候玩舞火篾,小孩子们举着只带着一个杨梅一样火红的火炭的竹篾,在黑夜里不停的摇动着,挥出一片扇形的火光。

“这个作品使用数码相机的长时间曝光功能,对手电筒等的光线轨迹和残余图像进行描写的动画。”是光的异化,看得人两眼发想酸,没什么深刻的意义吧。

    4、《卡尔巴乔先生的漫长一天》
    5、《弗兰克的宴会》
    6、《R》
    7、《兰色和红色的线条魔术》
    8、《雨》
  9、《俄罗斯监狱喜剧》
两只超级搞笑的兔子被关在监狱里,却自由自在,玩得发疯。
    10、《云散雾消》
    11、《乐队组合缝隙开关的“拂晓之歌”》
  12、《电线杆的母亲》
一个近乎完美的作品,也是最温暖我心的一个作品。一根电线杆成了一个婴儿的母亲,看看她怎么抚养小孩。
  13、《TOKIO的兄弟》
住在东京垃圾山上的两兄弟周游世界的故事。发现“玩偶动画”有不可替代的一种魅力。
    14、《鼹鼠的梦》

 

Entertainment Movie(娱乐视频)

含广告、音乐录像
融合了CG(计算机图形学)、VFX(视觉特效技术)的高品质视频作品

  1、《科尔内留斯的“随时之歌”》
估计大家者看过类似电影,房间里的各种事物,在无人时刻复活了,大吵大闹地做各种动作。
    2、《热火朝天》
  3、《箭头》
箭头标识。你所居住的城市这个标识多吗?
    4、《TaiTo公司网络广告“出口”》
    5、《丰田汽车卡罗拉娱乐视频片段“2206年”“2306年”》
    6、《人生在于出牌——时来运转》
    7、《水晶喷泉的“波浪片段》”》
    8、《拜访》
    9、《资生堂Majouca/Majorca广告》
  10、《新鬼武者·梦幻诞生》
又一部《新鬼武者》作品。这是序幕和影片的部分片段。气势磅薄,声威逼人。
  11、《虫师》(摘要版)
大友克洋的作品。


Selection Movie(精选视频)

    1、《乐队组合Acidman视频短片》
    2、《FLOW》
    3、《YKK AP进化》
    4、《HiFana“和物”》
    5、《骰子》
    6、《扬旗前进》
    7、《三井不动产,芝浦岛3室1厅介绍》
    8、《滑雪跳跃·双人正式》
  9、《trainsurfer火车冲浪》
冒险者的游戏。
 

10、《大地风景》
用东方传统“画卷轴”的形式来展现大地山河景物:小松好幸创造的是一幅水平移动的画卷轴。当画面上流过楼宇,流过塔吊,流过雁阵,你会从这黑白的影像中找到一种独特的语言。

    11、《JR东日本滑雪宣传“滑雪英雄的重生”》
    12、《三得利饮料Dakara“各种体育运动 爽口”篇》
    13、《无香料发型水》
  14、《豆腐星人》
生命就像这些不堪一击的豆腐人一样脆弱。所以它不单是一种搞笑的作品。
    15、《花色满园》
    16、《四季》
  17、《鸟兽战士·第一幕》
仙鹤和麒麟举着竹剑,在咔咔咔地击打。仙鹤赢了,动物们来贺喜;麒麟输了,一个人在哭。
说这是向外国人和本国的小孩介绍日本的剑道。
    18、《惑星大怪兽耐加盾》
    19、《耐克大学兴趣活动“胜利小子”》
    20、《取暖毯中的猫咪》
    21、《空间电视台识别码“WE LOVE MUSIC,WE LOVE PEACE”》
    22、《都市东京》

(作品放映部分图片来自官方网站plaza.bunka.go.jp/cn)

漫画展示

  《虫师》,漆原友纪
《PLUTO布鲁图》,浦泽直树、手 治虫
《太阳默示录》,KAWAguchi Kaiji
《性感,声音和机器人》,黑田硫黄
《我,栗子,凝缩的源氏物语》,小泉吉宏
《大使阁下的料理人》,nishimura mitsuru小说原作,kanasumi hiroshi 作画
〈手忙脚乱》,冈崎京子
《魔女》,五十岚大介
《每日母亲 螃蟹母亲片断》,西原理惠子
《傻瓜姐弟》(baga )安达哲
《钢的炼金术师》荒川弘
《失踪日记》aduma hideo
《龙樱花》,三田纪房
《交响情人梦》,二宫知子
《大奥》,yashinga fumi
《大阪哈姆雷特》,森下裕美
《百鬼夜行抄》今市子
《四叶妹妹》东清彦






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